SOLIDWOKRS中如何獲取非標(biāo)準(zhǔn)圖紙視圖?
與SOLIDWORKS中的大多數(shù)功能一樣,有幾種方法可以做到這一點(diǎn)。最簡(jiǎn)單的方法可能是按照您希望的繪圖視圖的方式定向模型。這可以通過(guò)多種方式完成。其中最簡(jiǎn)單的兩種方法是從一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)視圖開(kāi)始,然后通過(guò)按住 Ctrl 并使用鍵盤(pán)上的左右箭頭鍵進(jìn)行旋轉(zhuǎn),或者通過(guò) Ctrl+選擇兩個(gè)非平行曲面,然后從“標(biāo)準(zhǔn)視圖”工具欄中選擇“正視于”按鈕,這將放置模型,其中第一個(gè)面選擇垂直于屏幕,第二個(gè)面選擇在頂部。
當(dāng)您將模型定向到您想要的方向時(shí),按空格鍵。這將打開(kāi)“方向”對(duì)話(huà)框。選擇“新建視圖”圖標(biāo)。
為您的視圖命名并保存,視圖將可用于您的圖形。從視圖的“屬性管理器”中選擇它。
如果繪圖視圖具有垂直于屏幕的正確面,但需要旋轉(zhuǎn)它,則無(wú)需創(chuàng)建新視圖。只需單擊繪圖視圖即可突出顯示它,然后單擊平視工具欄中的“旋轉(zhuǎn)視圖”圖標(biāo)(見(jiàn)下文)。這將允許您輸入一個(gè)值來(lái)表示要旋轉(zhuǎn)它的程度。它將逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),因此如果您希望它順時(shí)針旋轉(zhuǎn)?90°,則需要輸入 -90(或 270)。
如果處于具有多個(gè)用戶(hù)的環(huán)境中,則可能不希望使用此方法,因?yàn)楦哪P偷姆较驎?huì)影響此方法。
順便說(shuō)一句,我偶爾會(huì)有一個(gè)身體以奇怪的角度進(jìn)入繪圖,因?yàn)檫@就是它在模型中的方向。發(fā)生這種情況時(shí),我希望它是水平或垂直的,我會(huì)在視圖中放置一條草繪線(xiàn),使其水平或垂直,然后使用智能尺寸或測(cè)量工具確定它與模型邊之間的角度。這對(duì)于了解要為旋轉(zhuǎn)視圖輸入的值有很大幫助。確定值后刪除線(xiàn)和尺寸。
旋轉(zhuǎn)視圖的另一個(gè)選項(xiàng)是選擇繪圖視圖的邊緣,轉(zhuǎn)到“工具”>“對(duì)齊繪圖視圖”,然后選擇“水平對(duì)齊”、“垂直對(duì)齊”等,但您可能會(huì)也可能不會(huì)獲得所需的結(jié)果。
另一種選擇是繼續(xù)插入視圖,然后右鍵單擊它并選擇“工程視圖”>“相對(duì)視圖”。
這將帶您進(jìn)入模型,您可以在其中選擇您想要的正面(或平面)正面和右側(cè)。如果這是一個(gè)多實(shí)體零件,您還可以選擇要包含在視圖中的一個(gè)或多個(gè)實(shí)體。當(dāng)您在模型中單擊“確定”(OK) 時(shí),它將根據(jù)您的選擇放置一個(gè)新的繪圖視圖。如果不需要,現(xiàn)在可以刪除原始視圖。如果您處于多用戶(hù)環(huán)境中,這可能是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)槿绻腥烁履P偷臉?biāo)準(zhǔn)視圖,它不會(huì)影響使用此方法插入的工程視圖。
“相對(duì)視圖”(Relative View) 是一種常用的方法,用于在“選擇實(shí)體”(Select Bodies) 之前顯示所選實(shí)體。一旦點(diǎn)擊了“確認(rèn)”,就不能回去編輯選擇,它是繪圖視圖方向的一個(gè)選項(xiàng),而無(wú)需在零件文件中創(chuàng)建新視圖。
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